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导演: 欧文·哈里斯
编剧: James Wood
主演: 丹尼尔·雷德克里夫 / 比尔·帕克斯顿 / 约瑟夫·戴浦西 / Lex King / Nick Boraine / 更多...
类型: 剧情 / 传记
制片国家/地区: 英国
语言: 英语
上映日期: 2015-09-15(英国)
片长: 90分钟
又名: Grand Theft Auto
IMDb链接: tt4590930
游戏改变者的剧情简介 · · · · · ·
丹尼尔·雷德克里夫有望加盟一部关于
一、美国游戏评级被人所抨击的却是中国玩家所渴望的。二、导演真的是个鬼才,这么好的素材用来拍纪录片,R星这么多故事,这么戏剧性的成长经历。唉,只能说导演给整部电影定下了游戏和暴力行为的探讨,但还没把这故事讲述清楚。想要留下有深意的东西却只拍出个四不像。明明有很多点可以添加拍的更好,可能脱离了纪录片而变成了商业片就是。。。豪瑟小时候为何对游戏产生兴趣,如何组织团队,gta1是如何崛起的,gta3是怎样脱颖而出的,格罗夫街原型遇到的混混怎么参与,并激发创作灵感的,gta5爆火后怎么庆祝和粉丝互动的?我觉得商业片同样可以有深意,深度。
因为是GTA玩家所以慕名看了。首先在情节和节奏上想双线并存但效果很差(没看过热咖啡的倒可以在这儿看看),两边都语焉不详,结果就是也许想尽量客观但两边的刻画都讨不了好:律师作为一个牺牲自己和家庭的殉道者自我感动到忘了职业操守,制作人为了市场妥协了做游戏的初衷。游戏被称为第九艺术的一大特点就是,它让玩家不止是以旁观者的角度去审视艺术载体中发生的一切,而是亲身去体验,并且感受随着技术的发展越来越逼真。而这种体验也因人不同,同是GTA,有人为了突突突啪啪啪,有人是为了在里面开车接近那一抹夕阳。游戏使人暴力?游戏何尝未曾让人重归安宁。
把gta热咖啡事件拍成这个无聊枯燥 也是有点厉害 片中无论是那个走火入魔的小孩好 还是那个自以为圣人的律师 打游戏时候的状态都拍成双眼痴呆 明显地拍给观众这游戏有毒有害 但你只拍到这一方面 但游戏的美好的方面 还是制作方 都没有展现(何况gta系列出了名彩蛋细节多 制作过程肯定也花了不少心血) 这个电影还真配不上game changer这个大名 我寻思你和r星协商授权 我想豪瑟兄弟和gta系列制作创作历程的故事也够吸引粉丝和大众的了 (我还挺喜欢丹尼尔演的sam)
剧情其实很一般,如果不是r星的玩家估计觉得这个电影没什么好看的,故事情节比较简单,到最后也没有一个很决定性的结局。不过游戏与青少年暴力这个问题的确是全世界到处存在的,不仅仅中国,然而站在一个中立的角度看待这个问题,也正是有了r星这样的公司才能诞生出更优质的游戏,也正是有了律师这样的人才会完善保护青少年的法律,这两者是相辅相成的。很喜欢最后律师妻子说的一句话,the law is changing,不管是谁,游戏公司也好律师也好,这些辩驳都是推动这个世界前进的动力。
就一句话你管这个叫纪录片?纪录的什么?如果我没记错讲的是R⭐️吧你一个讲rock star的纪录片为什么却侧重于讲电子游戏会不会导致犯罪呢?我觉得你把rock star换成土豆,ea或者其他做个含有暴力元素的游戏公司套进这个故事里都能用你讲了半天你都讲了些rock star的啥了,不说其他游戏你只字未提,你讲gta那就请你把gta系列说全了啊,开山作不用讲,4、5代不用讲?就这还叫纪录片?nm配角比主人公戏份还多,在纪录片里哈哈哈哈哈
伦理和艺术该如何共存。在这里每个人都觉得自己是正义的,是伟大的,是为人类的进步和创造的殉道者。可是真相又在哪里,我们都渴望靠自己撬动这个世界邪恶一方的杠杆,那我们究竟是否可以代表正义执行宣判。有理不代表就是正确。作为一个玩家,我希望游戏可以让我们领略更多不同更多自由的人生。可从人道主义思考,游戏和现实混合后的我们,真的还能体会到真实那切实的快乐和痛苦吗。戴文·摩尔和R星还有世界上无数个游戏相关者都在一起编织着游戏和现实的未来。
我不知道事实是什么,我只知道这部影片反映出来的不是游戏业界有多么了不起、创作自由大过一切,而是所谓的法律与正义输给了资本的力量、每个人都自以为是。我更没觉得这些人跟天才有哪门子关系。我也是个游戏玩家,但我不觉得这有什么可骄傲的。不要因为自己玩游戏就觉得全世界都在针对你,错就是错。当然这一切可能都是拍摄的问题,那就更要给低星了
节奏明快得爆炸的一部传记,虽然里面的台词交代了R星对于游戏音乐授权的重视,然而电影却并没有得到R星的授权,也真是大大的讽刺。围绕着GTA是否为现实暴力的诱因,这不是一个BBC的电视电影可以说清楚的,就像最后的字幕显示,GTA连续的大卖,原因太多。所以并不是BBC不想表明立场,而是没有这个能力。
美版陶叫獸。總有些保守中產一輩子活在象牙塔裡,對現實中的黑暗暴力一無所知,儘把屎盆子扣在遊戲頭上。我在玩GTA的時候根本不會沒事幹去亂殺路人,是人主導遊戲,而不是遊戲主導人,這麼簡單的道理都不懂嗎。BBC近年對電子遊戲的話題十分關注,印象中紀錄片就拍了不少部,但大多數都是老生常談。
不吸引人,虽然让纯粹哲学家来进行文艺创作是不行的,但是在拍之前也要多思考啊,至少对双方出现分歧的缘由进行思考。电影貌似中立,却根本找不到中立的点,还是有很深的偏见。而且主创估计对游戏制作流程,不太了解,刚说做新引擎,下一个场景居然就做好了。就当了解一下R星的“热咖啡”事件了。
我觉得还是不错的,两条线都很清晰,至于倾向性我觉得有一定的倾向性没有问题,而且在人物刻画部分电影并没有特别主观,只是两方不同诉求和三观的人的互相搏击而已,法律要监督,制作者也要把握好度,但是最关键的点还是取决于自身吧,不怎么玩游戏,但是本来这就是一个很值得争论的问题。
反正我认为暴力游戏没有错小孩会模仿游戏场景杀人完全是因为自控能力差或者是家庭教育的缺失又或者是在学校找不到归属感和安全感如果我们的家庭环境和教育环境都那么无聊和乏味我想不管换作谁也许都会沉溺于暴力游戏中吧最后感谢R星做出来了一个让我花费1000个小时的神作GTA5
看完才了解到游戏开发商一直有着这么大压力,也知道了游戏大部分跳票的原因。每当发生枪击案,人们不愿反思是否是家庭教育的缺失与枪支泛滥导致的罪案发生,而是直接把锅甩给了游戏,GTA的目标消费群体从一开始就是成年人,让小孩子玩到成人级的游戏,难道就没有家长的责任?